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 Interventions, planifications & mises en place. 
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Inscription: Jeu 18 Mar 2004, 23:07
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Message Interventions, planifications & mises en place.
TEM La Firme, votre univers est en continuelle expansion.

Les Studios utilisent donc à présent et pour l'avenir ce Topic.
Vous y lirez les interventions, modifications apportées ou installations planifiées.


Dernière édition par Staff KCS.FR le Ven 28 Mar 2008, 18:17, édité 1 fois.



Ven 08 Juin 2007, 11:28
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Cahier des charges de cette période (8 Juin à date non définie)

--Modification des Nukes Syndicaux.

suite à la mise en place de la Topographie et des notions physiques de distances les membres syndiqués peuvent être dispersés dans les zones de vivance.

Un Nuke Syndical visera une zone de vivance et non "un Syndicat".
Le missile charismatique partira sur un secteur topographique précis et choisi par le BOSS.

--Modification des interactions topographiques..

Contrôle des zones irradiées topographiques lors des déplacements.

--Secteur des Dudes..

Rajout de differents secteurs selon le temps disponible meilleur baroudeur etc)

--Modification du Marché Noir..

Mise en place d'une salle de Deal ainsi que des rêgles (tout deal/vente sera supprimé des autres Tchats sans préavis)
Cette mesure canalisera et désengorgera le Bar du Forage et Salle des jeux.

Modification de l'accés premier au Marché Noir.
Il y a trop d'objets non classés et c'est à present peu simple et pratique de s'y retrouver.

Mise en place des catégories et raccourcis.

--Insertion des premieres microentreprises Martiennes..

Concerne -La casse les irradiés et l'alambic du collectif

--Temple de métal géant central..

Ce temple permet des cérémonies spécifiques et interactives avec la population Martienne (mariages , problemes etc)

Les conditions :

Qu'un Adepte s'y trouve present pour interagir.

Que des Terraformers soient rassemblés sous Dôme géant pour recevoir le discours de l'Adepte en cours.


Ven 08 Juin 2007, 11:41
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--Méta-dislocation..

La Méta-dislocation des scaphandres a été corrigée, un probleme ne provoquait pas une baisse de niveau mais uniquement des dégâts structurels.

A partir de Ven 28 Sep 2007 03:50 le sortilege Méta-dislocation est modifié.


Ven 28 Sep 2007, 08:41
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--Force ancienne..

La Force ancienne a été corrigée, un probleme ne provoquait pas une baisse de niveau sur les Scaphandres mais uniquement des dégâts structurels.

A partir de Ven 28 Sep 2007 17:00 le sortilege Force ancienne est modifié.

Il permet de donner plus de pouvoirs aux terraformers sur la voie azur et réequilibre un peu les données azur/pourpre ces derniers étants trés durs et dévastateurs.


Ven 28 Sep 2007, 17:33
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--Lounges privatives..

Nous avons été informés que vos lounges privatives possedaient un délai de suppression trop rapide (delestage automatisé)

Une unité vient d'être installée pour stocker plusieurs mois avant delestage.
Vous aurez plus de confort pour les affaires que vous traitez dans vos lounges.

A partir de Ven 28 Sep 2007 19:00 le delestage des Lounges privatives est modifié.


Ven 28 Sep 2007, 18:52
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--salon Rôle-Play.

Le salon Rôle-Play actuel possède deux défauts majeurs :

1er défaut !
Les Rp sont noyés et non classés, difficile de suivre un personnage du jeu qui raconte ses actions ou histoires.

2eme défaut !
Chaque nettoyage de texte (suppression) entraîne de grosses nuisances et un mauvais climat.
Ca réveille les Trolls en sous-marin ou bannis sur le retour qui de suite sortent invariablement a la virgule précise « droit de l’homme » « liberté d’expression » « dictature »

Les Trolls se mélangent et font du flaming de concert avec la personne qui a eu son post supprimé et qui sous diverses attitudes néfastes conteste le fait que les Studios viennent de supprimer son texte pour manquement aux règles demandées pour le salon rôle play.

Rappel de la règle du salon rôle play.

La Firme rappelle que cette partie très spéciale est soumise à un fort niveau d’exigence.
Tout texte comportant des fautes, mal aéré, mal construit ainsi que trop court ou comportant des smileys sera supprimé sans préavis ni atermoiement !


Au vu des problèmes et des bannissements effectués sur des personnes ayant été infectes ou de mauvaise foi a ne pas reconnaître que leur texte était parsemé de fautes ou smileys ou trop compacté et au vu du dernier échange avec une personne contestant le fait que son post ait été supprimé le salon rôle play est fermé et restera fermé jusqu'à ce que cette section soit modifiée.

Nous avons eu 12 cas de contestations archivés pour post supprimé et chaque cas a prouvé que le texte supprimé était bel et bien porteur de défauts non souhaités pour le salon rôle play.
Ces 12 cas ont TOUS semé un grand désordre, un climat pourri et beaucoup de bannissements dont heureusement une bonne partie sont de comportement « social » type Troll.
Cette situation s’est reproduite hier soir et se reproduira inévitablement dans le futur.

Les modifications :

Un sommaire avec un classement des meilleures personnes sachant raconter une histoire.
Des actions interactives communautaires pour que chacune ou chacun en son libre arbitre décide si le texte affiché contient trop de fautes, mal aéré ou des smileys.
Les fautes d’orthographes ne seront plus vérifiées, ni smileys ni texte compacté.
Les meilleurs conteurs seront classés avec un archivage logique de tous leurs post sous forme de pile (leur propre livre)
Les conteurs les plus je m’en-foutistes seront envoyés par la communauté (si c’est la décision ou le ressenti) au recyclage (suppression du topic et nettoyage) et ne seront jamais affichés parmi les écrivains de Mars.

Bonus : ca court-circuitera les Trolls qui ne pourront plus traiter les concepteurs de dictateurs, en effet s’ils souhaitent troller ou contester une suppression ils devront se prendre la tête avec les 9000 juges actuels présents sur Mars nous leur souhaitons bon courage.

Nous ne pouvons plus nous permettre à l’avenir que cette situation récurrente se reproduise au prochain Topic Rp supprimé.

Début de l’installation non définie. Durée de l'installation non définie et fin d’installation non définie
Réouverture salon rôle play non définie.


Lun 01 Oct 2007, 13:36
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--Nuke Syndical..

Le Nuke Syndical a reçu un patch suite au problème récurent qu'une seule personne puisse pourrir beaucoup de personnes.
Les colères sont d'autant plus fortes que ce comportement émane de personnes bannies pour irrespect des CGU et qui souhaitent salir,abimer,degoutter les personnes inscrites.


A partir de Lun 16 Oct 2007 16:00 le Nuke Syndical est modifié.

Obligations requises :

-Un minimum de 100 jours passés sur Mars pour le BOSS.
-Un Syndicat non vide mais fonctionnel avec des vrais rôles occupés et si possible peu de "girouettes"
-Une décision syndicale valable avec accord moral pour le feu nucléaire de la part des membres.

Si ces conditions sont remplies, l'accés au bouton nucléaire est accessible au BOSS pour la mise a feu.


Mar 16 Oct 2007, 16:22
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--Nuke sur Zone ciblée..

Le Nuke sur Zone permet a un Terraformer situé en ZDV1 d'attaquer n'importe qui sur une Zone choisie volontairement.

Cette attaque sous responsabilité Syndicale touche Terraformers BOSS de syndicats comme des indépendants vivants sur la zone.

Permet d'attaquer de ZDV1 en ZDV3 et de ZDV3 en ZDV1.

Permet d'élaborer des stratégies géopolitiques et géostratégiques de lieux spéciaux entre les differents pays intervenants sur Mars.

Fonctionnel a partir de Lun 16 Oct 2007 18:30.


Mar 16 Oct 2007, 19:26
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--Betrayal & moteurs coordonnées..

Un probleme existe depuis 24h sur les sorties en Betrayal.
Les balises de secours fonctionnent mais lors d'un dépannage la personne en detresse reste invisible pour les personnes apportants leur aide.
seule la balise reste visible.

Infos supplémentaires:

-Certains echanges entre véhicules rencontrent des problemes.
-Le passage frontiere zdv1/zdv3-zdv3-zdv1 et nomanslansd autres territoires occasionnent un ralentissement physique du véhicule et/ou une perte de la localisation tracking par colossus.


A partir de Sam 27 Oct 2007 9:00 un patch correctif multiservers principaux est en cours de conception.

Perturbations possibles durant le correctif.

Infos supplémentaires:

Les personnes qui ont perdues leur véhicule seront indemnisées ainsi que point de compétence remis si non absorbtion de liqueur crânien.

Ne contactez pas le module administratif pour essayer de gratter des points en faisant croire que vous avez perdu quelque chose sans l'avoir réellement fait.

Si vous avez perdu point ou betrayal , contactez un responsable dans module administratif.
apres vérification de votre historique et heure de la perte vous serez indemnisés.
Nous sommes sincerement désolé des desagrements passagers


Sam 27 Oct 2007, 11:50
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--Sphères métal & destruction des Scaphandres..

Un probleme existe depuis peu de temps sur l'utilisation des sortileges pouvant abimer des scaphandres.

Infos supplémentaires:

-Le Scaphandre ciblé perd tous ses niveaux au lieu d'UN niveau.

A partir de Mar 30 Oct 2007 9:00 un patch correctif multiservers principaux sera mis en ligne.

Perturbations possibles durant le correctif.

Infos supplémentaires:

Les pertes concernent selon les recoupements a des attaques de Bots souvent mobiles ou situés sur multis zones et une trés grande force karmique mais les liaisons de zones et interactions totales provoquent des problemes dans les calculs des cubes, il est possible qu'une personne "normale" jouant son personnage puisse rencontrer des problemes de zone a zone.

Les personnes qui ont eu tous leur niveau scaphandre remis a un suite a attaque sphere karmiques peuvent contacter administratif.
Ne contactez pas le module administratif pour essayer de gratter des levels en faisant croire que vous avez perdu quelque chose sans l'avoir réellement fait.

Si vous avez perdu niveau scaphandre, contactez un responsable dans module administratif et postez votre historique.
apres vérification de votre historique et heure de la perte vous serez indemnisés.
Nous sommes sincerement désolé des desagrements passagers

Rappel:
A partir de Mar 30 Oct 2007 9:00 un patch correctif multiservers principaux sera mis en ligne.

Perturbations possibles durant le correctif.


Lun 29 Oct 2007, 10:06
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--Problème sévère sur matériel..

Un des serveurs a rencontré une panne dure, votre univers de jeu rencontre en ce moment des difficultés de ressources.

Des icones sont cassés, vos personnages bloqués dehors ou dedans.
Nous sommes désolés pour ce probleme technologique générateur de perturbations et désagrements.

Nous faisons le maximum pour solutionner la panne.


Perturbations a partir de Sam 3 Nov 2007 14:00.


Sam 03 Nov 2007, 15:06
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--Problème sévère sur matériel..

Un des serveurs a rencontré une panne dure dans la journée du 06 Nov 2007, votre univers de jeu ne rencontre pas en ce moment des difficultés de ressources.

Le problème a courcircuité la possibilité des bots Bad Ticket et de Baleful Buck les deux agissants en ZDV1 mais originaires de ZDV3 avec des actions de Lucinda Blonde depuis la ZDV3.

Vers 21h20 le 06 Nov 2007 des connections sont tombées en rideaux, beaucoup de personnes ne pouvaient plus se connecter.
MMEMO lui envoyait tout ce qui lui a été donné de faire (Bad Ticket a 22h58 etc)

les Crashs servers sont reliés a une alarme pour une intervention rapide, un responsable est intervenu mais moins rapide que MMEMO.

Pour l'event ou les events du 06 Nov 2007 beaucoup de zones manquantes et d'explications (messages tronqués incomplets)

Baleful buck a été relancé a la main et les noms mal orthographiés retapés par le technicien en vitesse, l'urgence était la sécurisation des données et débugage.

Voici la liste précise des personnes souhaitant la mort du clown et conformement pour l'IA qui se sont engagés en leur noms et aussi Syndicats.

Tiamat
mort
Gravedigger
wagon210
jbnator
titus4269
zlu
7thund3r7
b@dboy
teejee
dior
isaflo
tonyoo13best
djaba


Les personnes ayant choisies de ne pas sortir :

07-11-2007 00:08:46 : Luc555
07-11-2007 00:09:31 : Marshalle
07-11-2007 00:10:38 : Plisken
07-11-2007 00:11:29 : Roxelay
07-11-2007 00:12:01 : Lgmax
07-11-2007 00:12:11 : Aldaris
07-11-2007 00:12:56 : Vaurel
07-11-2007 00:13:18 : Sojiro
07-11-2007 00:15:03 : Metadam
07-11-2007 00:15:08 : Kepon

Bien que le message ne soit pas sorti pour cause de défaillance vous êtes protégés par Gros Robot et votre choix parfaitement intégré avec les autres choix que vous effectuez au fil du temps.

Les personnes en Betrayal sorties aprés Baleful Buck ne sont pas pourchassées suite a la défaillance, SEULE la liste des noms reste valide et Balful Buck traquera un jour ou l'autre la liste complète.

Autre résultante de la panne d'hier, des historiques sont blancs.
Si vous le pouvez , par recoupement de vos propres et que votre connaissance de TEM est suffisante, n'hesitez pas a poster dans la boite administrative le message qui devrait être a la place du message historique blanc.

Les drapeaux syndicats ZDV3 et autres flags ne sont pas visibles en ZDV1 la panne a occasionnée des problèmes.

Information finale :

Des travaux seront effectués aujourd'hui 07 Nov 2007 pour que Baleful Buck ou tout simplement un gamer ZDV3 puisse apparaitre en ZDV1 sans probleme.

MMEMO va être patché.


Perturbations a partir de Mer 6 Nov 2007 21:20.


Mer 07 Nov 2007, 11:39
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--Lags, latences et fluidité dégradée..

2 causes actuelles.

La premiere cause est le gigantisme sans client téléchargeable de l'univers TEM (des milliers de sprites etc)

La seconde cause vient des utilisateurs qui pensant bien faire linkent directement les images de TEM La Firme par l'url (par exemple http://www.tem-la-firme.com//UserFiles/ ... o-full.gif )

Chaque site affiche divers graphismes directement en se servant d'un des serveurs principaux.
Au début cette méthode "permissive" des utilisateurs était sans grande conséquence mais aujourd'hui ce sont des centaines et des centaines de sites chacun plus ou moins bien visités qui tirent chacun des ressources au détriment des unités principales qui elles sont calculées pour les besoins ingames et non pour alimenter le confort ou de servir d'hebergeur a d'autres sites.

Les Studios vont modifer certains protocoles d'accessibilités et au niveau hardware modifier certaines stratégies technologiques.

La priorité reste focalisée sur le confort des utilisateurs, les sites qui ne font pas l'effort d'heberger eux-mêmes les GFX pour informer leur public seront d'ici 48h rendu inutilisables de par le fait que les liens seront cassés.

Rappel : priorité a la puissance car TEM a énormement besoin de puissance du moins contrôllée et non perturbée par des élements extérieurs technologiques aux Studios.

Nous souhaitons bon courage aux personnes qui devront refaire leur site et qui n'ont bien evidement pas pensé à mal, ou a nuire.
Vous avez pour celà tous nos encouragements.

Perturbations possibles a partir de Jeu 15 Nov 2007 19:00 jusqu'a Sam 17 Nov 2007 13:00


Jeu 15 Nov 2007, 19:48
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--Problème sur achat Béhémoth..

Selon certains cas rapportés, il est possible d'acheter un Behemoth aprés la Pelle a verins même si rank insuffisant.

Un patch sera mis en ligne le Sam 8 Dec 14:00

Perturbations de navigations modérées possibles a partir de Sam 8 Dec 14:00 à 18:00.


Sam 08 Déc 2007, 09:11
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--Problème sur invocations de sphères de ZDV1 a ZDV3 ou inversement..

Selon certains cas rapportés, des sphères apparaissent innefficaces et ne trouvent pas les cibles selectionnées.

Non patché a ce jour en cours de réalisation


Dernière édition par Staff KCS.FR le Sam 15 Déc 2007, 17:10, édité 1 fois.



Sam 08 Déc 2007, 09:30
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--Missions Betrayal..

Mise en place d'un sommaire avec ascenceur latéral pour les missions et améliorer l'ergonomie.

Un patch sera mis en ligne le samedi 15 Decembre

Perturbations de navigations modérées possibles a partir de
samedi 15 Dec de 15h30 a 19h00.


Sam 08 Déc 2007, 09:33
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--Secteurs des Dudes..

Mise en place d'un classement TOTAL pour que chaque personne puisse voir sa position en dehors des 5 premiers.

Mise en place d'un navigateur en bas du classement.

Ajout de nouvelles sections complexes (7 a ce jour)

Un patch sera mis en ligne le samedi 15 Decembre

Perturbations de navigations modérées possibles a partir de
samedi 15 Dec de 15h30 a 19h00.


Sam 15 Déc 2007, 17:13
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Message 
--Intervention sur le moteur MMEMO..

Mise en place d'une analyse supplémentaire.
Un patch sera mis en ligne le samedi 15 Decembre

Perturbations de navigations modérées possibles a partir de
samedi 15 Dec de 15h30 a 19h00.


Sam 15 Déc 2007, 17:17
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--Marché Noir..

Mise en place d'une trés grosse modification de 1h00 a 3h00.

Perturbations de navigations modérées possibles a partir de
Jeudi 20 Dec de 1h00 a 3h00.

Il se peut que des problemes persistent durant les validations des modifications.
Si vous constatez un probleme veuillez utiliser le formulaire administratif et nous expliquer le probleme rencontré.


Jeu 20 Déc 2007, 08:22
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--les personnes inscrites presentes dans le XOCHIMICQUI52..

Il y avait trés peu de % que la situation arrive sur cette piste de scénario mais comme vous y êtes veuillez prendre information de ce qui suit.

Vos comptes ne sont pas supprimés.

Une modification générique de votre nom a été effectuée ainsi que quelques moteurs greffés sur vos personnages.

le mot de passe a été modifié suite au travail sur votre compte.
une demande de mot de passe vous a été renvoyé en utilisant votre adresse email validée lors de votre inscription.

Bon jeu, bons challenges.


Jeu 27 Déc 2007, 20:53
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