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 L'univers de La Firme (UOTF) 
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Message L'univers de La Firme (UOTF)
La 3D (concernant le Behemoth Race, le Dôme du plaisir et sa Terraformation, le Bunker de survie et autres visites de lieu en 3D comme par exemple ODD Crater et beaucoup d’autres endroits) est actuellement gelée par des difficultés financières.
Les phases 3D immersive sont repoussées.
Pour rappel, selon certains lieux ou bâtiments le moteur 3D s'ouvre pour plus d'immersion et de plaisir)

Necropolia (2003) sort donc de son carton pour devenir l’univers de La Firme et remplacer ce qui était prévu en 3D.

Ne considérerez pas le fait que porter un gameplay en 2D (animé et temps réel) soit une régression bien au contraire.
L’important reste le plaisir de jeu, l’immersion et surtout le réseau (discussions, bagarres, échanges, alliances, coups crapuleux etc) en temps réel.

Cette partie permet au Betrayal le mode Free-ride, c’est à dire que vous pourrez partir des jours et des jours en temps réel si vous le souhaitez, monter ou descendre de votre véhicule lorsque quelque chose dans le paysage est susceptible d’intéresser votre personnage.
Cette partie permet de rencontrer des PNJ,s, d'interferer avec des autres gamers connectés (commerce, pillage, actions négatives, positives) de visiter des lieux (parfois sous forme d'immersion 3D) ou bien de relier les points de vente des Castes.


C’est adaptable : toute résolution écran grâce à flash, compatible tout computer et le moteur développé est une technologie Kcs.

Merci pour votre lecture et souhaitons-nous bonne réussite pour cette difficile partie devant combler la 3D ayant fait cruellement défaut.

Vous cliquez ça se déplace et ça agit. (du moins au niveau possible pour Kcs)

Si vous vous êtes inscrit sur ce MMORPG et que vous l’avez trouvé difficile, sachez que des sites d’aide très complets et illustrés permettent aux nouveaux Terraformers de comprendre rapidement la configuratuion des bâtiments et leur univers complexe.
http://www.mars-help.com/eur/viewtopic.php?t=2605


Sam 25 Oct 2008, 20:21
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Message Re: L'univers de La Firme
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Mer 17 Déc 2008, 18:30
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Message Re: L'univers de La Firme
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Ven 19 Déc 2008, 18:40
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Message Re: L'univers de La Firme
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Jeu 15 Jan 2009, 17:12
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Message Re: L'univers de La Firme (UOTF)
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Mer 01 Juil 2009, 17:22
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Message Re: L'univers de La Firme (UOTF)
Le KCS SkyCore Engine commence a être concluant.
Il permet une meilleure précision pour l'atmosphère et certaines accroches lumières.
Vous ferez vos comparatifs avec les WIPS exposés ci-dessus pour constater la différence.

Par cette avancée du R&D concluante les sprites vont devenir un % plus gros, pour que plus de détails soient visités dans des limites mémoires.
Nous esperons que la cohérence apportée par ce procédé satisfasse une des attentes.
Attention, UOTF est toujours en R&D avec au jour de ce post comme indiqué dans les annonces officielles, des auditions pour recruter du personnel supplémentaire afin qu'il soit formé et intègre le staff. (lire AO pour explication complete)
Second point important, ce que vous voyez de présenté est du R&D, c'est a dire en continuelle évolution et donc avec de nombreux défauts exposés inévitables a ce stade et donc de changer et d'être modifié.

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Mer 16 Sep 2009, 18:21
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Message Re: L'univers de La Firme (UOTF)
Legende explicative :
Ceci est Jörmungand, présenté tel que le Bestiaire décrit cette machine.
C'est la Transmartienne.
La machine a ce stade vous est inconnue, bloquée dans du permafrost, rails disparus.
Un des buts sera de comprendre pour réparer mais aussi construire / poser les rails mais surtout les ponts, puisque ponts importants dans les Codex (ou viaducs).
Ca ne sera pas simple.


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Jeu 17 Sep 2009, 16:50
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Message Re: L'univers de La Firme (UOTF)
Un peu plus d'explications:
Ceci est le bâtiment d'une Caste.
- La Caste des irradiés.

Cette Caste produit et met a disposition des Terraformers des poches de sang permettant de baisser le seuil du niveau d'irradiation (très stratégique pour les Nukes Syndicaux et éviter les irradiés volontaires décrits dans le bestiaire)
Cette Caste produira aussi 1 produit de médication saine.

Techniquement ce bâtiment possède une jauge de vie.
Il est réparable ou destructible si l'on cogne dessus. ( y compris par nuke, broyeur, mort froide )
Si ce bâtiment est éloigné d'une ZDV par exemple 2500 km, la Caste doit envoyer un réparateur pour éviter sa destruction ainsi qu'avec un Toxodon (l'Eecalt en plus grand pour transporter un leader et ses hommes) seul moyen rapide actuel en dehors du Betrayal.
Cet aperçu fonctionne avec le SCE expliqué plus haut mais les ressources mémoire utilisées verront surement un % de réduction du bâtiment.
Nous essaierons de presenter les trois Castes de base qui serviront d'étalon dans un aperçu SCE.


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Sam 19 Sep 2009, 22:25
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Message Re: L'univers de La Firme (UOTF)
Un peu plus d'explications:
Ceci est le bâtiment d'une Caste.
- La Caste de la Liqueur.

Cette Caste produit et met a disposition des Terraformers des Liqueurs de Crânes.
La nature de ce produit rattache directement cette Caste avec les Putréfacteurs.

Techniquement ce bâtiment possède une jauge de vie.
Il est réparable ou destructible si l'on cogne dessus. ( y compris par nuke, broyeur, mort froide )
Si ce bâtiment est éloigné d'une ZDV par exemple 2500 km, la Caste doit envoyer un réparateur pour éviter sa destruction avec un Eecatl.
Un soutienavec un Toxodon est possible (l'Eecalt en plus grand pour transporter un leader et ses hommes) seul moyen rapide actuel en dehors du Betrayal.
Cet aperçu fonctionne avec le SCE expliqué plus haut mais les ressources mémoire utilisées verront surement un % de réduction du bâtiment.
Nous essaierons de presenter les trois Castes de base qui serviront d'étalon dans un aperçu SCE.


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Lun 21 Sep 2009, 13:48
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Message Re: L'univers de La Firme (UOTF)
Un peu plus d'explications:
Certains lieux ne seront accessibles que par des ponts.
Ces ponts lors de l'ouverture d'UOTF n'existeront pas (a part des exceptions dont une cassée qui apparait dans le Bar dans certains moments)
C'est une Caste qui sera chargée de fabriquer les ponts et d'entrer en synergie avec d'autres Castes (point qui sera expliqué plus tard).

- Les ponts sont importants et souvent mentionnés dans les Codex.

Techniquement un pont possède une jauge de solidité.
Il est réparable ou destructible si l'on cogne dessus. ( y compris par nuke, broyeur, mort froide )
Si ce bâtiment est éloigné d'une ZDV par exemple 2500 km, la Caste doit envoyer un réparateur pour éviter sa destruction avec un Eecatl.
Cet aperçu fonctionne avec le SCE expliqué plus haut.


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Lun 21 Sep 2009, 22:17
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Message Re: L'univers de La Firme (UOTF)
Un peu plus d'explications:
Ceci est une antenne de positionnement.
Pour le moment cette antenne est plantée, construite par la Caste des Cartographes.
Cette Caste explore et plante des antennes (un bâtiment autonome en énergie).
Les antennes permettent a tous les véhicules de bouger sur la surface de mars. (regles toujours non arretées et une antenne hors service ne bloque pas le jeu)

- Addon :
Radio TNR va utiliser les antennes pour diffuser ses émissions ceci est en cours avec un groupe de gamer s'en occupant.
Les émissions radios apparaissent dans le Voxond dés que l'antenne est assez proche pour emettre le signal radio TNR.

La Caste Cartographes dans le cahier des charges explore le terrain et revend l'information mais cette possibilité sera annulée, elle rend complexe la structure.
Son rôle est d'établir des pistes, routes en synergie avec les autres Castes (les stations d'hydrogènes etc)

Techniquement ce bâtiment antenne possède une jauge de solidité.
Il est réparable ou destructible si l'on cogne dessus. ( y compris par nuke, broyeur, mort froide )
Si ce bâtiment est éloigné d'une ZDV par exemple 2500 km, la Caste doit envoyer un réparateur pour éviter sa destruction avec un Eecatl.
Cet aperçu fonctionne avec le SCE expliqué plus haut.


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Mer 23 Sep 2009, 13:58
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Message Re: L'univers de La Firme (UOTF)
Un peu plus d'explications:
Ceci est le bâtiment d'une Caste.
- La Caste Big Quake.

Cette Caste produit et met a disposition des Terraformers des pneumatiques.
Cette Caste produit et met a disposition des Terraformers certains objets.

Techniquement ce bâtiment possède une jauge de vie.
Il est réparable ou destructible si l'on cogne dessus. ( y compris par nuke, broyeur, mort froide )
Si ce bâtiment est éloigné d'une ZDV par exemple 2500 km, la Caste doit envoyer un réparateur pour éviter sa destruction avec un Eecatl.
Un soutienavec un Toxodon est possible (l'Eecalt en plus grand pour transporter un leader et ses hommes) seul moyen rapide actuel en dehors du Betrayal.
Cet aperçu fonctionne avec le SCE expliqué plus haut mais les ressources mémoire utilisées verront surement un % de réduction du bâtiment.
Nous essaierons de presenter les trois Castes de base qui serviront d'étalon dans un aperçu SCE.


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Lun 28 Sep 2009, 18:59
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Message Re: L'univers de La Firme (UOTF)
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Jeu 17 Déc 2009, 16:10
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Message Re: L'univers de La Firme (UOTF)
Concernant UOTF et d'autres paramètres comme les bâtiments des Castes :

Il était prévu que les Castes (chaque Caste sans distinction) puissent implanter un bâtiment de base qui peut évoluer sur trois niveaux d'évolutions.
- en premier un petit squat censé symboliser, "c'est nous, c'est notre zone, on s'implante ici" pour terminer avec un bâtiment un peu plus imposant et visuellement mieux travaillé puis un Bot qui surveille (il vit dans le bâtiment) dans le troisième niveau d'amélioration.

Au vu du retard et des autres problématiques dures a résoudre cet arbre technologique est abandonné.
Chaque Caste qui s'implantera aura le visuel final directement, c'est a dire le niveau 3 de son évolution.
Nous en sommes désolés.

Info autre, le KCS SkyCore Engine est quelque chose qui a pris du temps a parfaire.
Comme expliqué plus haut, il permet une meilleure précision pour l'atmosphère et certaines accroches lumières importantes pour "un jeu vidéo" surtout si la direction est oldschool / seamless / sprites.

A ce jour il a un peu évolué aussi.
Concretement qu'est ce que ca donne et qu'est ce qui est souhaité ?

Le souhait d'apporter un désert brut, hostile avec la conformation martienne.
Ca reste toujours difficile.
UOTF est basé sur un moteur qui intègre des milliers de sprites.

Le générateur de sprites est toujours en developpement, l'un des gros soucis pour UOTF reste de construire visuellement plus de 7 millions de parcelles situées elles-mêmes dans plus de 300.000 zones.
C'est un terrain de jeu immense pour s'amuser et vivre des aventures mais trés désertique a "illustrer".
C'est Mars.
Pour ceci le KCS SkyCore Engine est utilisé en partie pour la génération des sprites.

L'autre grand problème reste le serveur client reseau (xx gamers sur la même zone de 3Kms) en mode hyperzoom, la phase trois, dans laquelle vos personnages marchent, combattent, échanges etc.
Les browsers internets explosent et le système s'effondre.
Une alternative d'ouverture d'essai grandeur nature est prévue pour voir le comportement des charges de la phase 1 et de la phase 2.

L'important reste que ca avance, bien évidement vous ne voyez rien dans la version "dite PHP" et forcement rien de croustillant, donc pas de preuve, "pas de bras, pas de chocolat", normal.

Ci dessous le batiment de la Caste des irradiés (la Caste qui fournit le plasma contre la radioactivité et surement une autre médication).
Ceci est tiré d'une vue hors situation du jeu (pas dans le HUD et non géré par le KCS SkyCore Engine)
De plus, c'est important c'est le niveau 2. (cette image a été inserée dans les AO a la place de l'avancée) du coup elle restera dans l'AO et la rédaction de ceci s'est présentée naturellement pour expliquer.
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A present voici un extrait récent des améliorations.
Nous avons le batiment de la Caste des irradiés au niveau 3 (avec les petits parasols anti UVs pour le Bot, des détails etc)
On peut voir la différence avec le KCS SkyCore Engine qui a pris en charge la Zone.
Nous obtenons un meilleur aspect pour l'atmosphère martienne. (desert profond, les dunes, le sable, les roches) pour un jeu de rôle c'est quand même une des composantes importantes.
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Mar 09 Fév 2010, 17:56
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Message Re: L'univers de La Firme (UOTF)
Un peu plus d'explications:
Ceci est l'exterieur d'un Bunker de survie.
C'est la phase 3 UOTF.
C'est aussi le départ pour tout ce qui concerne l'exploitation complete autour du Bunker.
Cette image dans l'attente sert d'échelle.


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Sam 15 Mai 2010, 15:31
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